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Gespeichert von Simba am 23 April 2018
Denkspiele für unterwegs oder zu Hause

Für diese Spiele benötigt man nur etwas Fantasie - kein Stift, kein Papier - nichts... Deshalb eignen sich diese Spiele sowohl für zu Hause als auch für unterwegs. Denn egal ob man mit dem Auto, dem Zug oder dem Flugzeug unterwegs ist - während der Anreise zum Urlaubsort langweilen sich viele Kinder - die einen schneller, die anderen langsamer…Wichtig ist es dann, wenn man ein paar Spiele in petto hat, die weder Platz noch großartige Vorbereitungen benötigen, wie die drei folgenden Spiele, die meine Eltern schon mit mir gespielt haben, wenn wir unterwegs waren...

 

 

In der Ecke steht jemand

Ein Spieler fängt an und sucht sich eine Person aus. Wichtig dabei ist, dass alle Mitspieler diese Person kennen. Wenn er sich eine Person ausgesucht hat, dann sagt er: "In der Ecke steht jemand."
Nun müssen alle Spieler durch geschicktes Fragenstellen erraten, um wenn es sich handelt. Sie dürfen nur Fragen stellen, auf die mit "ja" und "nein" geantwortet werden kann.
Wenn es einem Spieler gelingt die Person zu erraten, ist er an der Reihe und darf sich eine Person aussuchen.

 

Wortschlange

Zuerst müssen sich die Spieler einigen, welches Themengebiet (z.B. Tiere, Städte, Lebensmittel,...) sie wählen.
Ein Spieler fängt an, indem er ein Wort der Kategorie sagt. Nun muss der nächste Spieler ein weiteres Wort dieser Kategorie sagen, das mit dem letzten Buchstaben des vorigen Wortes anfängt.
Zum Beispiel: Tiger-Rabe-Esel-Löwe-Elefant-Truthahn-Nilpferd-...
Sobald einem Spieler kein Wort mehr einfällt, hat er verloren und das Spiel ist zu Ende.

 

Ich packe meinen Koffer...

Ein Kind fängt an und sagt: "Ich packe meinen Koffer und nehme ... (z.B. die Zahnbürste, die Katze, ...) mit." Nun wiederholt der Nächste diesen Satz und fügt noch einen weiteren Gegenstand dazu, das sieht dann zum Beispiel so aus: Ich packe meinen Koffer und nehme meine Katze und meinen Tischtennisschläger mit." Dann ist der Nächste dran, der den Satz ebenfalls wiederholt und ein weiteres Utensil anhängt. Wenn sich einer der Mitspieler verspricht, muss er ausscheiden. Es wird so lange weiter gespielt bis nur noch einer übrig bleibt, der dann gewonnen hat.